miércoles, 1 de abril de 2020

CAPITULO 10: Cognición y lenguaje


La cognición nos permite percibir nuestro entorno, aprender de éste y recordar la información que hemos obtenido, así como solucionar problemas que surgen durante la vida o comunicarnos con otras personas

Cognición: los procesos por los cuales adquirimos y  usamos el conocimiento.



El lenguaje y el pensamiento están entrelazados. (Sacks, 2000, pp, 32-34). Repasar el pasado observar el futuro y pensar en las posibilidades  son elementos clave de la cognición humana.

 Los bloques de construcción del pensamiento

El lenguaje, las imágenes y los conceptos son los principales bloques de construcción de pensamiento.

Lenguaje
Lenguaje es un sistema flexible de símbolos que permite comunicar ideas, pensamientos y sentimientos. El lenguaje nos permite tener experimentos mentales.

La estructura del lenguaje

La estructura del lenguaje es semántica, se origina en su significado.
El lenguaje hablado se basa en unidades universales de sonidos llamado fonemas que indican cambio de significado.
Los fonemas son la articulación mínima de un sonido vocálico y consonántico.​ Por otra parte, los fonemas son unidades teóricas básicas postuladas para estudiar el nivel fónico-fonológico de una lengua humana
.
Morfema es, en el campo de la lingüística, la unidad mínima analizable que posee significado gramatical. Por ejemplo: yo, no, le.
El morfema, por lo tanto, es un monema dependiente capaz de expresar significado. Cuando se encuentra unido a un lexema.
Los morfemas, son mezclas significativas de fonemas, son unidades mínimas de significado en un lenguaje.
Las palabras pueden unirse en pensamientos todavía más complejos.Exiten reglas para combinar fonemas y morfemas, también existen reglas para estructurar oraciones y su signicado. La regla es llamada gramática. Sus dos componentes principales son sintaxis y semántica.
Sintaxis ofrece pautas creadas para saber cómo unir y relacionar palabras a fin de elaborar oraciones y expresar conceptos de modo coherente.
 Semántica está vinculada al significado, sentido e interpretación de palabras, expresiones o símbolos.
La sintaxis y la semántica permiten que los hablantes y los escuchas realizar la llamada transformación entre la estructura superficial y la profunda.

Imágenes

Las imágenes o representaciones mentales no verbales pueden ser excepcionalmente poderosas. Podemos pensar en cosas usando imágenes. No solo visualizamos las cosas para pensar en ellas, sino que también podemos manipular esas imágenes mentales.




Conceptos

Los conceptos son categorías mentales para clasificar a personas cosas o eventos específicos. Los conceptos proporcionan una forma de agrupar o categorizar las experiencias de modo que no tenemos que sorprendernos al encontrar algo nuevo. En el proceso se pueden modificar algunos de nuestros conceptos para adecuarlos mejor a nuestra experiencia. Se pueden organizar en jerarquías, donde la categoría más específica y estrecha se encuentra en el fondo y las más general en la parte superior. La naturaleza jerárquica de los conceptos nos ayuda a pensar de manera eficiente en las cosas y en la forma en que estas se relacionan.



Lenguaje, pensamiento y cultura

El lenguaje está ligado a la expresión y la compresión de los pensamientos. El lenguaje afecta la memoria a largo plazo. La memoria para las experiencias perceptuales individuales se relaciona directamente  con la facilidad con el lenguaje puede comunicar esa experiencia.
 Si el idioma afecta nuestra habilidad para almacenar y recuperar información  también debería repercutir en nuestra destreza para pensar las cosas a este fenómeno se le llama determinismo lingüístico. El determinado  lingüístico  tiene un atractivo, pero se prueba en el campo emerge una imagen diferente.  El idioma en realidad influye en el pensamiento.
Las personas crean nuevas palabras cuando las necesitan, así la experiencia da forma al lenguaje.
El lenguaje, el pensamiento y la cultura están entrelazados. La experiencia moldea el lenguaje y este, a su vez, afecta la experiencia posterior.





Pensamiento y lenguaje de animales

Los científicos tratan de evitar el antropomorfismo, la tendencia humana a atribuir  características humanas a los animales. Pero también están conscientes de la tendencia opuesta antropocentrismo, la tendencia humana a considerar que nuestra especie es única, al pasar por alto nuestra herencia evolutiva y no reconocer habilidades en otras especias.
Cognición animal
La cognición animal es el estudio de las capacidades mentales de los animales. Se refiere al proceso mediante el cual un animal recibe información de su entorno a través de sus sentidos y la procesa.
Los animales tienen capacidades cognoscitivas similares a las humanas. Los grandes simios como los chimpancés, gorilas y orangutanes son de interés para estudios para la cognición (lenguaje) animal.
Solo los humanos, los chimpancés y los orangutanes pasan de manera consistente la prueba de auto reconocimiento en el espejo


  

La cuestión del lenguaje


Las formas de comunicación animal varían bastante. Las ballenas jorobada   se comunican chillidos que pueden llegar a duran casi media hora. Los chimpancés se comunican por medio de tres docenas de vocalizaciones más un conjunto de gestos, posturas y expresiones faciales. Los simios no entienden la sintaxis.
Los simios solo aprenden los signos solo través de un entrenamiento intensivo para ganar el favor y obtener recompensas del entrenador.

Solución de problemas

Solución: se refiere a la acción o efecto para resolver dificultades, dudas o problemas.
Problema: es un asunto del que se espera una solución, es algo con lo que no estamos conformes y deseamos cambiar.
Solución de problemas: es cuando generamos un camino a seguir para poder resolver o hacer cambios en situaciones alrededor de un problema.
La respuesta estriba en la interpretación, estrategia y evaluación. Estos tres aspectos son la solución de los problemas proporcionan un marco de referencia útil para investigar un tema.




La interpretación de problemas

El primer paso para la resolución de un problema se llama representación del problema: interpretarlo o definirlo. Otro aspecto de la interpretación de problemas es decidir a qué clase o categoría de problemas pertenece.

Producción de estrategia y evaluación del progreso

Cuando se terminó de interpretar le problema los siguientes pasos son la selección de la estrategia de solución y la evaluación del progreso a la meta. Una estrategia simple puede ser la de ensayo y error.
Otras estrategias alternativas son:
  • ·         Recuperación de la información
  • ·         Algoritmos
  • ·         Heurística


Obstáculos para la solución de problemas

Existen factores que facilitan  o dificultan la solución de problemas. Un factor es el nivel de motivación o activación emocional de una persona. Otro factor que puede facilitar o dificultar es la disposición mental.
La disposición mental, la tendencia a percibir y aproximarme a los problemas  de ciertas maneras, esto será útil si se ha aprendido operaciones aplicables a la situación actual.
La solución creativa de problemas requiere de ideas originales, las ideas estrategias deliberadas no siempre funcionan.
La solución puede resultar más efectiva o tal vez sugiera soluciones relacionadas que funcionen.


Experiencia y pericia

La experiencia es la forma de conocimiento que se produce a partir de estas vivencias u observaciones.
La pericia es la habilidad, sabiduría y experiencia en una determinada materia.
La investigación también demuestra que los expertos piensan en unidades mayores o segmentos que incluyen bastantes piezas  de información de algoritmos y heurísticas y que están tan amalgamadas que no requiere mayor pensamiento
 La segmentación permite acercarse a un problema con bastantes ideas relevantes, también participa en el desarrollo de cualquier habilidad.
 
Toma de decisiones

La toma de decisiones puede aparecer en cualquier contexto de la vida cotidiana, ya sea a nivel profesional, sentimental, familiar, etc. El proceso, en esencia, permite resolver los distintos desafíos a los que se debe enfrentar una persona A la hora de tomar una decisión, entran en juego diversos factores.
La toma de decisiones es un tipo especial de solución de problemas en el que ya conocemos todas las posibles opciones o soluciones. El objetivo es encontrar la mejor solución o la que más se asemeje.
Los individuos pueden saber con precisión lo que desean o solo tener una idea vaga.




Toma de decisiones lógicas

La manera lógica de proceder es elegir de acuerdo a un conjunto de criterios y calificar cada una de las opciones disponibles de acuerdo a los criterios y después considerar los pros y los contras para ver cuál es la opción adecuada.
Las decisiones cotidianas si no es que la mayoría, implican bastante ambigüedad.

Heurística para la toma de decisiones

Se ha identificado una serie de heurísticos que las personas toman para la toma de decisiones. El heurístico de representatividad cada que tomamos una decisión basada en cierta información que iguala a nuestro modelo del miembro típico de una categoría.
Otro heurístico común es la disponibilidad en la ausencia de información completa y exacta con frecuencia basamos información que este fácilmente accesible en la memoria aunque no sea exacta.
Otro heurístico  relacionado es  el sesgo de confirmación es la tendencia a advertir y recordar la evidendencia que apoya nuestras creencias y a ignorar la evidencia que contradice.
Las personas están satisfechas con las decisiones que toman en la vida real.

Marco de referencia

Se usa para referirse a la perspectiva o expresión de la información utilizada para tomar una decisión.
Marco referencial es un texto que identifica y expone los antecedentes, las teorías, las regulaciones y/o los lineamientos de un proyecto de investigación, de un programa de acción o de un proceso
El marco de referencia tiene como principal función recopilar los antecedentes de un tema de estudio (teorías, experimentos, datos, estadísticas, etc.). Al hacer esto, el investigador puede identificar vacíos e interrogantes por explorar que justifican su proyecto. Asimismo, puede identificar una tradición teórica consolidada para fundamentar la hipótesis.



Decisiones bajo presión

Las personas no siempre pueden darse el lujo de contemplar las diferentes perspectivas o de tener tiempo para pensar en alternativas, compararlas, y después elegir la que mejor  conveniencia tenga.
En ocasiones se tiene que tomar la decisión inmediata porque puede ser de vida o muerte y no puede remplazarse más tarde.
El estrés de una situación de emergencia hace que se deteriore la toma de decisiones dando en lugar en ocasiones al pánico.

Explicación de nuestras decisiones.

Sea que una decisión sea excepcionalmente buena, o sea mala o algo intermedio, la mayoría de las personas duda sobre sus decisiones después del hecho.
El sesgo  retrospectivo se refiere a la tendencia de resultados inevitables y predecibles después que se dan a conocer y a creer  que se pudo anticipar lo sucedido o lo que se hizo.
Los psicólogos consideran este sesgo como una falla cognoscitiva. La memoria es una forma veloz y eficaz de reemplazar la información errónea o de suposiciones fallidas de manera nuestras decisiones y juicios futuros estén más acertados.
 La mayoría de las personas tienen pensamientos fuera de la realidad.








Referencias 


Apfelbaum, K. S., Bullock-Rest, N., Rhone, A. E., Jongman, A., & McMurray, B. (2014). Contingent categorization in speech perception. Language, Cognition and Neuroscience, 29(9), 1070–1082. http://doi.org/10.1080/01690965.2013.824995

CAPITULO 9: Pensamiento y lenguaje


¿Qué es el  pensamiento?

El pensamiento es aquello que se trae a la realidad por medio de la actividad intelectual. Los pensamientos son productos elaborados por la mente, que pueden aparecer por procesos racionales del intelecto o bien por abstracciones de la imaginación.
El pensamiento puede abarcar un conjunto de operaciones de la razón, como lo son el análisis, la síntesis, la comparación, la generalización y la abstracción. Por otra parte, hay que tener en cuenta que se manifiesta en el lenguaje e, incluso, lo determina.




¿Qué es Lenguaje?

El lenguaje es un sistema de signos a través del cual los individuos se comunican entre sí. Estos signos pueden ser sonoros (como el habla), corporales (como los gestos o el lenguaje de señas) o gráficos (como la escritura). La función del lenguaje es posibilitar la comunicación entre los sujetos, sea que se trate de ideas, sensaciones o sentimientos. El lenguaje colabora, de esta manera, al aprendizaje socializado y la construcción de una cultura común.



Naturaleza del pensamiento

El ser humano tiene la capacidad distintiva de pensar. El pensamiento requiere un esfuerzo, supone una actitud libre y creadora que está dispuesto a dar un sentido a lo que pensamos y hacemos.
Los seres humanos pasan gran parte de su vida pensando. Durante las 16 horas que las personas se mantienen despiertas se encuentra sintonizada hacia su exterior. Se clasifica, compara, sintetiza, analiza, y evalúa conforme se examina el material que captan sus sentidos.


Vínculos entre pensamiento y lenguaje


La relación entre lenguaje y pensamiento es que son fundamentales en cada proceso de construcción de desarrollo personal y para establecer relaciones sociales, una de las principales herramientas para el ser humano es a través del lenguaje desde el entorno social ayuda que el individuo interiorice y exprese su pensamiento.
La realidad es que todas las operaciones cognoscitivas, atención, percepción, memoria, pensamiento y el uso del lenguaje están relacionadas. El uso de palabras es un logro intelectual.
El que usa el habla debe entender las reglas, la forma en la que los vocablos se unen, además quien usa el lenguaje debe comprender comprende conceptos para hablar de abstracciones como similitudes como la similitud, la libertad y belleza.

El habla influye sobre el pensamiento. El pensamiento no necesita del lenguaje de la misma manera en que el habla precisa del pensamiento. Las palabras facilitan el pensamiento, pero también pueden limitarlo. Todos los procesos cognitivos se funden entre sí

Cogniciones o emociones

Los procesos cognitivos esenciales tienen que ver con la percepción, la atención, la memoria.
Las cogniciones no solo están mezcladas, también suelen estar unidas a las emociones o afectos. Las percepciones están vinculadas a los afectos aunque no siempre se es consciente de ello.
La cognición no necesita ejercitarse demasiado sobre un objeto para que genere afecto. Una de las cosas que se tiene seguridad de observar si es negativa o positivamente puede decirse lo mismo de la memoria.
El afecto siempre acompaña actividades cognitivas como la conceptualización, razonamiento, y solución de problemas.



Elementos del pensamiento
Los elementos del pensamiento se refieren a un modelo de pensamiento que ayuda a entender cómo se pueden dividir las distintas partes del pensamiento. Estos elementos pueden ser divididos en propósitos, información, inferencia y conclusión, conceptos, suposiciones, implicaciones y consecuencias, puntos de vista y preguntas.
Entender los elementos del pensamiento permite que los humanos puedan diseminar, en una manera lógica, su pensamiento y el pensamiento de otros. Cuando pensamos sobre algo en particular, generalmente hacemos varias cosas al mismo tiempo. Cuando pensamos, estamos evaluando toda la información de lo que estamos pensando.
Los seres humanos contestan algunas preguntas apoyándose de alguna imagen de algún tipo. Si se trata de describir la apariencia física de alguna persona probablemente sea una imagen visual. Los seres humanos manejan imágenes como lo hacen con las percepciones.  También  es probable que se pueda imaginar sonidos distintivos cuando se intenta describirlo.
Algunas tareas problema pueden ser resueltas con imágenes o análisis, aunque no siempre con la misma facilidad.




 Es el pensamiento acción


Conforme las personas tratan de solucionar problemas lógicos o matemáticos, se observa que se ejecutan pequeños movimientos con la lengua, laringe y otras partes del aparato del habla. Los movimientos relacionados con el lenguaje pueden no estar relacionados con el pensamiento.
Cuando un niño piensa en la solución de un problema, se observan muchas contorciones, movimiento de manos, gesticulación y representación de la respuesta. Los adultos por lo general limitan sus movimientos a gestos sancionados socialmente, fruncimiento de entrecejo, mordedura de lápiz, rascarse la cabeza.
La acción al igual que las imágenes, acompaña al pensamiento.

Es el pensamiento representaciones

El papel de componente básico del pensamiento es la representación o concepto.
Los conceptos nos ofrecen un lenguaje común para poder entender las cosas de la misma manera. Son los términos que necesitamos saber para explorar el problema. Los conceptos son ideas abstractas que nos ayudan a organizar al mundo. Hay que pensar en los conceptos que se necesitan para entender el problema. Los conceptos crean orden, le dan etiquetas a las ideas, y ayudan a clasificar lo que sabemos y lo que necesitamos saber.
Al escribir y al hablar se comparten los conceptos propios y ajenos.

Conceptos: elementos de construcción del pensamiento

Las personas clasifican las cosas del mundo en categorías. Las categorías abarcan una amplia gama de elementos, entre ellos objetos concretos, criaturas vivas, abstracciones como belleza o verdad, actividades como comer o jugar y estados como confusión, irritabilidad o éxtasis.

Categorías y casos
Cada categoría está compuesta por casos individuales, la categoría “seres humanos” incluye a canadienses, estadounidenses, árabes, etcétera. El mismo objeto no puede permanecer a dos categorías al mismo tiempo.
Definición de categorías
Las personas para clasificar se basa en dos modelos, clásico (ejemplar) y prototípico pueden combinarse aspectos de ambos modelos.
Modelo clásico
El modelo clásico afirma que todos los casos de una categoría comparten propiedades comunes que definen el concepto.
Modelo prototípico
El prototípico tiene características que son comunes para los otros objetos de clase.

Lo que nos dicen las categorías

Conocer la categoría de algo nos proporciona información. Comprender una categoría significa saber propiedades de las categorías también se comprende que se relacionan entre sí. 
Los conceptos permiten ir más allá de la información que se presenta; no es necesario enfrentar algo directo para saber de la relación con ello. Esta capacidad es esencial para el pensamiento.
Relaciones entre categorías

Los seres humanos no solo saben las propiedades de las categorías, sino también comprenden que se relacionan entre sí. Se hace referencia a la forma en que la información se presenta en la mente.
Pensamiento dirigido

Pensamiento dirigido: es el pensamiento que tiene una finalidad u objetivo que cumplir, por ejemplo, el resolver un problema.
 Pensamiento espontáneo o no dirigido: No tiene un orden ni un fin específico, se presenta sin necesidad de resolver una problemática.
En los dos tipos de pensamiento anteriores están incluidos los procesos como; memoria, representación, imaginación y asociación de ideas. El pensamiento trabaja con dos elementos básicos de su funcionamiento: Las imágenes y conceptos.
Cuando alguien se encuentra a un tipo de preguntas, existe una meta específica, se quiere llegar a una conclusión. Esto se llama pensamiento dirigido. Se ejerce control sobre lo que se piensa en vez de dejar que la mente este a la deriva. La conclusión puede evaluarse en términos externos.
Razonamiento

Razonamiento se define de diferente manera según el contexto, normalmente se refiere a un conjunto de actividades mentales consistentes en conectar unas ideas con otras de acuerdo a ciertas reglas o también puede referirse al estudio de ese proceso. En sentido amplio, se entiende por razonamiento la facultad humana que permite resolver problemas.
El razonamiento es un proceso en el cual se usan diversas estrategias de toma de decisiones para responder de manera clara a preguntas (Glass y cols 1979).
Las personas se limitan a recuperar información de la memoria, por lo general, sin realizar esfuerzo.
Para preguntas difíciles es probable que se basen en una lógica formal. Cuando alguien se inicia en una actividad es posible que se comporte de una forma lógica. La mayoría del tiempo el ser humano toma atajos. Los atajos se toman por la necesidad de limitaciones de la memoria a corto plazo.



Igualación de prototipos

Al usar una estrategia de igualación con el prototípico, la persona decide si el objeto determinado es miembro de una categoría específica al confrontarlo con el prototipo de la clase.
Cuando la persona tiene que tomar decisiones rápidas al parecer se basa en el modelo de igualación de prototipos.
También se usa la estrategia de igualación de prototipo cuando se discurre de acerca de asuntos complejos.
Búsqueda de ejemplares

Conforme  las personas tratan de determinar si una afirmación general es verdadera con frecuencia se buscan ejemplos y contraejemplos. De manera automática se buscan experiencias propias. Sino se encuentran respuestas contradictorias es posible que se  acepte la afirmación.


Disponibilidad de ejemplares

Al suponer una pregunta, es probable que se encuentre una solución de relativa precisión a los 10 segundos aproximadamente. Las personas elaboran una respuesta a la pregunta en la disponibilidad de ejemplar otra estrategia de razonamiento común.
El impacto de las vivencias también demuestra cómo trabaja  la estrategia de búsqueda de ejemplares en la vida diaria.

Construcción de explicaciones causales

Los seres humanos a menudo evalúan posibilidades observando que tan fácil es construir explicaciones causales o escenarios. Intentar comprender una historia se evalúa que tan plausible es la conexión de los sucesos en términos de causa y efecto.
La estrategia de decisiones causa-explicación tiene algunos serios problemas integrados (Kahneman y Tversky). Las personas poseen dificultades para imaginar hipótesis plausible cuando los hechos son complicados.  Este síndrome es conocido “te puede parar a ti, pero a mí no” es un ejemplo común.

Solución de problemas

Las personas se encuentran en constantes problemas que van de lo trivial a lo crucial. Durante la solución de problemas, las personas tienen una meta, se encuentra con dificultades, y trabajan para sobreponerse a los obstáculos y lograr su propósito.
Surgen modelos de solución de problemas, la mayor parte tienen en común cuatro elementos. En un principio quien resuelve el problema, identificar el problema y la solución para enfrentarlo, trabajar para resolverlo y por último se evalúa  la solución.




Identificación

Los problemas surgen por si mismos o las personas suelen buscarlos de manera activa. Encontrar un problema para resolver que valga la pena, puede ser uno de los aspectos más difíciles de la solución creativa de problemas. Las personas comparten suposiciones con respecto con respecto a preguntas que vale la pena hacerse, aunque no sean fáciles de formularse.
Preparación

Un periodo de preparación o representación sigue a la identificación del problema. Las representaciones de problemas como ideas generales con respecto a la forma de atacar el problema.

Representaciones adecuadas de los problemas

La representación adecuada es la clave para comprender el problema. La dificultad del problema puede atribuirse a una serie de condiciones: mal habito de estudia, antecedentes insuficientes, o falta de aptitud o de interés.
Cada posibilidad determina una meta y operaciones diferentes. La fase de solución del problema requiere un arduo análisis.

Dificultades para presentar un problema

Cuando se representa un problema es posible que se represente alguna dificultad.

Datos y limitaciones difusos

En un problema claro están las metas, limitaciones, y operaciones. En la  vida los problemas están menos definidos. Los problemas creativos incluso están peor definidos.




Factores irrelevantes
Las personas se enredan con lo irrelevante y olvidan lo que está a simple vista
Información incompleta
Los elementos para resolver el problema se representan al mismo tiempo y en el mismo lugar, pero cuando los factores de un problema no están juntos se obstruye el análisis.
Resolución
Cuando se intenta solucionar o resolver un problema las personas, plantean una solución, la realiza y revisa los resultados. Estas tareas normalmente se confunden tienen el nombre de estrategias.
Estrategia de generación y prueba

Es probable que se use alguna estrategia de generación y prueba.  Al principio se generan soluciones posibles. Después se dejan de producir elementos cuando se encuentra uno que satisfaga los requerimientos.
Cuando se usa la prueba se indaga que tan factible es la solución completa.

Análisis fines-medio

Con frecuencia los seres humanos descomponen los problemas en partes, entonces se trabaja con subproblemas.  A este proceso se le llama análisis fines-medio. Se logra la meta general cuando se han resuelto todos los subtemas.

Imágenes mentales

Los seres humanos recurren a imágenes para resolver problemas menos inspirados.

Resolución y descernimiento

La resolución de problemas depende de descernimiento en lugar de una estrategia sistemática. Se identifican tres procesos cognoscitivos generales que llevan al descernimiento en los problemas desafiantes.
Codificación selectiva: la codificación selectiva ocurre cuando el que resuelve el problema percibe un hecho que no está a simple vista pero es de importancia resolverlo. La codificación selectiva está relacionada con la habilidad para separar información relevante o irrelevante.
Combinación selectiva: La combinación selectiva se presenta cuando las personas descubren que pueden hacer combinaciones de los elementos que no tienen relaciones obvias.
Comparación selectiva: la comparación selectiva implica la detención de una relación pequeña entre conocimientos nuevos y antiguos. Debido a grandes cantidades de datos, es complicado realizar una comparación adecuada.

Factores de discernimiento

El discernimiento no solo aparece porque si, sino que depende de una serie de condiciones.
Conocimiento previo: toda solución de problemas tiene una cantidad de conocimiento. Los problemas complejos pueden necesitar bastante información. En ocasiones las experiencias aportan elementos generales. Algunos científicos cognitivistas denominan los efectos útiles de las experiencias pasadas en la solución de problemas, transferencia positiva.
Procesos ejecutivos: Es necesario estudiar el problema para saber concretamente que es lo que se pregunta y elaborar un plan cuidadoso. Además se debe estar vigilando el progreso, lo que se está por resolver y lo que se ha logrado.
Motivación: La motivación es un estado interno que activa, dirige y mantiene la conducta de la persona hacia metas o fines determinados; es el impulso que mueve a la persona a realizar determinadas acciones y persistir en ellas para su culminación. La motivación es lo que le da energía y dirección a la conducta, es la causa del comportamiento.
Un problema difícil requiere perseverancia: por ende necesita motivación. Las personas hábiles para solucionar problemas, pasan más tiempo trabajando enigmas que las personas que son menos capases, asimismo tienden a ser más exhaustivos  una característica que también depende de la motivación.
Incubación: el periodo de incubación con frecuencia entra en la solución de problemas. Quien resuelve el problema se toma un descanso que va  de algunos  minutos e incluso años, haciendo los problemas a un lado y sin trabajar en ellos de manera consciente. La solución del problema suele encontrase si se toma un descanso.
Retroceso en la solución:
La obstaculización  de la solución de problemas, debido a los conocimientos anteriores también se considera transferencia negativa. Las ideas cotidianas interfieren con la solución de problemas. 
Evaluación: las personas que resuelven los problemas con frecuencia evalúan sus soluciones para determinar si funcionan. En algunas ocasiones la comprobación se da durante la solución de un problema o algunas veces la comprobación es independiente.  








Referencias


Julián Pérez Porto y Ana Gardey. Publicado: 2008. Actualizado: 2012.
             Definicion.de: Definición de pensamiento (https://definicion.de/pensamiento/)
. "Lenguaje". En: Significados.com. Disponible en: https://www.significados.com/lenguaje/ Consultado: 24 de marzo de 2020.





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